java安卓开发调用相机

在Android应用开发中,调用相机是很常见的一种需求。本文将详细介绍Android中调用相机的方法和原理。

一、调用相机的步骤

1.添加权限

首先在AndroidManifest.xml文件中添加相应的权限,如下所示:

```

```

2.定义文件提供者

在 Android N(7.0)及以上版本,为了保证应用的安全性,拍照时需要通过FileProvider来限制文件的访问权限。FileProvider是一种特殊的内容提供者,用于对文件进行访问控制,避免发生许多经典的文件访问错误。

在AndroidManifest.xml文件中添加以下代码:

```

android:name="androidx.core.content.FileProvider"

android:authorities="${applicationId}.fileprovider"

android:exported="false"

android:grantUriPermissions="true">

android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"

android:resource="@xml/file_paths"/>

```

其中,${applicationId}是指当前应用的包名,file_paths是一个xml文件,用于定义需要访问的文件路径。

3.创建文件

在代码中创建一个图片文件,用于存储拍照后的照片。

```

File imagePath = new File(getExternalCacheDir(), "images");

if (!imagePath.exists()) {

imagePath.mkdirs();

}

File imageFile = new File(imagePath, "image.jpg");

```

4.启动相机

使用Intent启动相机,并传入文件的URI和文件提供者的authorities。

```

Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);

if (intent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) {

Uri contentUri = FileProvider.getUriForFile(this, getPackageName() + ".fileprovider", imageFile);

intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, contentUri);

startActivityForResult(intent, REQUEST_CAMERA);

}

```

其中,REQUEST_CAMERA是一个requestCode,用于在onActivityResult()回调方法中处理拍照后的结果。

5.接收返回数据

在onActivityResult()回调方法中,根据requestCode判断是否为拍照的结果。如果requestCode为REQUEST_CAMERA,则说明是拍照的结果,可以从文件中读取拍摄的照片。

```

if (requestCode == REQUEST_CAMERA && resultCode == RESULT_OK) {

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imageFile.getPath());

imageView.setImageBitmap(bitmap);

}

```

二、调用相机的原理

在Android中,可以通过两种方式调用相机:使用系统相机或自定义相机。

1.使用系统相机

使用Intent启动系统相机时,实际上是启动了一个外部应用程序。Android系统会根据Intent中的类别和数据启动相应的应用程序,并返回拍照后的结果。

启动系统相机的Intent可以包含以下定义(其中,MediaStore.EXTRA_OUTPUT为保存图片的文件路径):

```

Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);

intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(new File(Environment

. getExternalStorageDirectory(), "image.jpg")));

startActivityForResult(intent, REQUEST_CAMERA);

```

2.自定义相机

当需要实现更多的功能时,可以自定义相机。实际上,自定义相机是在Android中使用Camera类的一种方式。

使用Camera类开发自定义相机时,需要实现以下步骤:

a.获取Camera实例:首先需要获取Camera实例,通常使用Camera.open()方法获取相机。

b.设置相机参数:设置不同的相机参数可以实现不同的相机效果。例如,设置相机的预览格式、画面大小、曝光等参数。

c.设置相机预览:设置预览使用的SurfaceView或TextureView。

d.启动相机预览:使用Camera.startPreview()方法启动相机预览。

e.拍照:使用Camera.takePicture()方法拍照,并在PictureCallback中处理拍照后的结果。

f.释放资源:使用Camera.release()方法释放相机资源,防止内存泄漏。

以上是自定义相机的基本流程,开发者可以根据需求对不同的流程进行扩展和优化。

三、调用相机的注意点

1.获取用户授权

在Android 6.0及以上版本中,需要动态获取相机权限。

2.保证文件访问权限

为了保证应用程序的安全性,在Android N(7.0)及以上版本中,需要通过FileProvider来限制文件的访问权限。

3.释放相机资源

在使用完相机后,需要立即释放相机资源,避免造成内存泄漏。

4.处理拍照后的结果

在拍照后需要根据requestCode和resultCode的值判断是否为拍照的结果,并根据需求处理拍照后的结果。同时,在处理拍照后的结果时,需要注意文件访问权限的问题。

总之,调用相机是Android开发中非常重要的一个功能,既可以使用系统相机,也可以开发自定义相机。无论用哪种方式,都需要注意文件访问权限、释放资源等注意点,以保证应用程序的正确运行。


相关知识:
安卓912开发
作为一款移动操作系统,Android在市场份额和用户量上占据了极其重要的地位。Android 9.0 Pie作为目前最新版本的Android,它的内部是怎样运作的呢? 本文将介绍一些Android系统开发的基础知识。一、Android系统架构Android
2023-05-23
unity3d 开发安卓
Unity3D 是一种常见的游戏引擎,它支持跨平台开发,并可以用于开发安卓应用程序。本文将介绍Unity3D开发安卓的原理和详细过程。一、原理介绍Unity3D 可以将C# 脚本编译为字节码,并将它们打包到DLL中,然后在运行时使用Mono运行它们。 在A
2023-05-23
eclipse安卓开发没有r文件
在安卓开发中,R文件是一个非常重要的文件。这个文件是由安卓SDK自动生成的,它包含了应用程序的所有资源ID,包括布局文件、图片文件、XML文件、字符串等。R文件的作用是把应用程序中所有的资源都统一起来,并通过资源的ID来引用它们。但是在Eclipse的安卓
2023-05-23
arm安卓主板开发
随着安卓系统的普及和应用,越来越多的企业开始关注在安卓主板上进行开发。而ARM架构的处理器则成为了安卓主板开发的首选。本文将对ARM安卓主板的开发进行介绍。一、什么是ARM安卓主板ARM安卓主板是一款基于ARM处理器的硬件平台,通过安装安卓系统、软件和应用
2023-05-23
aide安卓前端开发工具
AIDE是在Android平台上运行的一款轻量级的前端开发工具。它集成了代码编辑、编译、调试、打包等多个功能模块,可以帮助开发者在Android设备上一站式完成全流程开发。下面我将详细介绍AIDE的主要特点与工作原理。一、AIDE的主要特点:1. 丰富的功
2023-05-23
开发安卓app需要什么软件
开发安卓应用程序(App)需要使用一些开发工具和软件,以帮助编写代码、构建用户界面、调试应用程序等。本文将介绍一些主要的开发工具和软件,以及它们在安卓开发中所扮演的角色。1. Android Studio:Android Studio 是安卓官方提供的集成
2023-04-28
安卓菜谱开发app
安卓菜谱开发app,需要实现的功能包括菜谱的浏览、搜索、分类、收藏、分享等,下面是实现的原理和详细介绍:1. 数据库的设计菜谱app需要存储大量的菜谱数据,因此需要设计一个结构合理的数据库来存储数据。一般常用的数据库是SQLite。数据库设计需要考虑两个方
2023-04-28
安卓app共存版制作
安卓App共存版的制作原理是将原始的APK文件解压缩,并进行修改,添加一个新的包名并生成新的APK文件。这个新的APK文件是一个独立的应用,它可以和原始的应用一起在同一台设备上运行。下面是制作过程的详细介绍:1. 获取原始APK文件首先,需要获取原始的AP
2023-04-28
制作安卓app的手机软件哪个好
制作安卓App的手机软件有很多,其中比较常用的有以下几个:1. FlutterFlutter 是一个开源的移动应用程序开发框架,由 Google 开发。Flutter 使用一种称为“Dart”的编程语言编写,它可以编写高性能、高保真度和美观的应用程序。Fl
2023-04-28
electron开发安卓app
Electron是基于谷歌开源的Chromium和Node.js的桌面应用程序开发框架,通过Electron可以用Web技术(HTML,CSS,JavaScript)开发出可运行在Windows、macOS和Linux的桌面应用程序。而对于如何将Elect
2023-04-28
app开发选择安卓还是ios
在决定app开发选择安卓还是iOS时,通常需要考虑多个因素。本文将带领您全面了解这两个不同平台的特点,帮助您做出最合适的选择。一、市场份额:1. Android:作为全球市场占有率最高的移动操作系统,Android的用户数非常庞大。根据StatCounte
2023-04-28
网站APP打包可以配置扫一扫功能吗?
网站APP打包也是可以配置扫一扫功能的,使用一门APP打包平台,登录开发者中心既可以去配置功能;(如下图)
2023-02-10
©2015-2023 安卓益APP Anzhuoe.com 蜀ICP备17007734号-1