live2d安卓开发

Live2D是一种基于二维图像的动画技术,能够将静态的二维图像转化为可以动态表情,同时支持添加交互和特效。与传统的3D动画技术相比,Live2D能够更加直观地表现出二维角色的立体感,并且在处理轻量级游戏和移动端应用的动画时具有优势。

在开发中,常常需要将Live2D技术应用到移动端应用中,尤其是安卓开发中。下面将介绍一下Live2D在安卓开发中的原理和相关细节。

首先,需要准备好针对安卓开发的Live2D SDK。Live2D官方提供了针对Android平台的SDK包,可以从官网下载获取,下载解压后,可以得到以下文件:

- Live2D_SDK_Android_2.1.00.jar:Live2D的SDK库。

- liblive2d.so:Live2D Android runtime的共享库。

- 程序中使用Live2D需要添加依赖库,可以添加到gradle文件中:

```

dependencies {

implementation(name: 'Live2D_SDK_Android_2.1.00', ext: 'aar')

ndk {

abiFilters "armeabi-v7a"

ldLibs "log", "GLESv2"

}

}

```

添加上面的依赖后,就可以开始使用Live2D SDK了。下面是具体实现的步骤:

1. 首先需要定义Live2D的模型文件,需要将模型转化成canvus对象,使得OpenGL可以渲染它。我们可以使用Live2D Viewer工具,将模型文件转化成.canvus格式。在Android中读取可以使用Live2D Model Java SDK,以下是读取模型的示例代码:

```

public class SampleApplication extends Application {

private boolean initialized = false;

@Override

public void onCreate() {

super.onCreate();

// initialize Live2D

try {

Live2D.init();

initialized = true;

} catch (Live2DException e) {

e.printStackTrace();

initialized = false;

}

}

public boolean isInitialized() {

return initialized;

}

}

```

```

public class Live2DModelLoader {

private static final String TAG = Live2DModelLoader.class.getSimpleName();

private byte[] modelData;

public Live2DModelLoader(String modelPath) {

try {

InputStream is = MyApplication.getContext().getAssets().open(modelPath);

ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();

byte [] buffer = new byte[4096];

int readBytes;

while ((readBytes = is.read(buffer)) >= 0) {

baos.write(buffer, 0, readBytes);

}

modelData = baos.toByteArray();

is.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

public Live2DModelAndroid loadModel() {

Live2DModelAndroid live2DModel = null;

try {

live2DModel = Live2DModelAndroid.loadModel(modelData);

} catch (Throwable e) {

e.printStackTrace();

}

return live2DModel;

}

}

```

2. 创建一个GLSurfaceView,并将它放在Activity中。在GLSurfaceView.Renderer接口中实现渲染方法。

```

public class SampleApplication extends Application {

private boolean initialized = false;

@Override

public void onCreate() {

super.onCreate();

// initialize Live2D

try {

Live2D.init();

initialized = true;

} catch (Live2DException e) {

e.printStackTrace();

initialized = false;

}

}

public boolean isInitialized() {

return initialized;

}

}

```

```

public class Live2DRenderer implements GLSurfaceView.Renderer {

Live2DModelAndroid live2DModel;

@Override

public void onSurfaceCreated(GL10 glUnused, EGLConfig config) {

// load model

Live2DModelLoader loader = new Live2DModelLoader("model.model3.json");

live2DModel = loader.loadModel();

live2DModel.setGL(glUnused);

}

@Override

public void onSurfaceChanged(GL10 glUnused, int width, int height) {

// viewport setting

glUnused.glViewport(0, 0, width, height);

}

@Override

public void onDrawFrame(GL10 glUnused) {

// draw model

live2DModel.update();

live2DModel.draw();

}

}

```

3. 在Activity中初始化GLSurfaceView和Renderer并启动渲染。

```

public class MainActivity extends Activity {

private GLSurfaceView glSurfaceView;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

glSurfaceView = new GLSurfaceView(this);

glSurfaceView.setEGLContextClientVersion(2);

glSurfaceView.setRenderer(new Live2DRenderer());

setContentView(glSurfaceView);

}

@Override

protected void onResume() {

super.onResume();

glSurfaceView.onResume();

}

@Override

protected void onPause() {

super.onPause();

glSurfaceView.onPause();

}

}

```

通过以上步骤,就可以在Android平台上实现Live2D技术的应用了。在实际开发过程中,还需要根据实际情况进行相应的优化,例如使用线程处理动画效果、内存管理等。


相关知识:
安卓11更新包开发版
安卓11更新包是指针对已有安卓10系统的设备进行升级的一种软件包。这种包通常会包含新的安全功能、增强的隐私控制、更好的用户体验等一系列新特性。在Android开发者社区里,开发者可以免费下载Android11的系统镜像和相关的开发者工具,如SDK,ADB等
2023-05-23
爱奇艺安卓开发
爱奇艺是一家在线影视播放平台,其安卓端开发的原理主要包括开发工具、技术架构、UI设计、网络请求等方面。一、开发工具爱奇艺安卓端主要采用Android Studio这一开发工具来进行开发。它是一款由谷歌推出的集成开发环境,支持Java、Kotlin等多种编程
2023-05-23
qt5
Qt是一个跨平台、用于开发图形用户界面以及移动应用的应用程序框架。Qt自身包含了很多基础库,如网络、多媒体、SQL等,还有许多专注于一些方面的模块库,如OpenGL、Webkit等,尤其在5.14版本中,增加了对安卓系统的支持,该版本主要在以下几个方面进行
2023-05-23
note8pro开发版安卓版本
小米Note 8 Pro是一款搭载MIUI系统的智能手机。它基于安卓开发,但小米为其进行了优化,增加了许多功能和特性。具体来讲,Note 8 Pro开发版安卓系统版本为Android Q。Android是由Google开发的一种开源的操作系统。在Andro
2023-05-23
安卓开发工具箱app
题目:安卓开发工具箱App:原理与详细介绍开发安卓应用已经成为了许多开发者的选择,毕竟安卓手机市场占有率相当高。为了让更多新手快速入门安卓开发,本文将详细介绍一个安卓开发工具箱App,以帮助大家更好地学习并了解安卓开发过程。下面,我们将从原理和详细介绍两个
2023-04-28
安卓开发app覆盖安装代码
覆盖安装又被称作升级安装,指的是在已经安装了一个应用程序的情况下再次安装该应用程序的行为。在安卓开发中,我们可以通过以下代码实现应用覆盖安装:```javaUri packageUri = Uri.parse("package:com.example.yo
2023-04-28
安卓应用app开发
安卓应用开发是指使用特定的开发工具和技术,基于Android系统创建各种应用程序的过程。安卓(Android)是由谷歌(Google)开发的一种操作系统,主要应用于移动设备,如智能手机和平板电脑。以下是关于Android应用开发的基本原理和详细介绍:1.
2023-04-28
安卓app登录界面开发
安卓App登录界面是指用户在进入应用程序前,需要输入用户名和密码进行身份验证的页面。下面将介绍一些开发安卓登录界面的基本原理和具体实现方法。1. 原理安卓登录界面的开发是基于视图(View)、布局(Layout)和事件监听的。用户在输入用户名和密码后,点击
2023-04-28
安卓app开发项目
安卓应用开发项目详细教程本教程将带领你完成一个简单的安卓应用开发项目。我们将采用Android Studio进行开发,涉及的知识点包括项目结构、应用组件、布局、事件处理等。一、准备工作1. 安装Android Studio:请访问官方网站(https://
2023-04-28
安卓app个人开发
安卓APP个人开发教程作为一个网站博主,我时常会为大家提供各种详细的教程。今天我们将讨论一下如何开发一个Android应用程序。这篇文章将详细介绍Android应用开发的主要组成部分,包括其基本原理,让你顺利入门安卓应用开发。1. 了解Android开发平
2023-04-28
安卓appn制作
Android应用程序(或称为“Android app”)是可以在Android操作系统上运行的软件程序,用于在移动设备上完成各种任务。创建Android应用程序需要了解以下技术:1. Java编程语言:Android应用程序使用Java编程语言。学习该语
2023-04-28
app开发原生安卓和非原生
在移动应用开发领域,有两种主要的开发方法:原生开发(Native)和非原生开发(Non-Native,又称跨平台或混合应用开发)。这两种方法各自有优缺点和适用场景。为了给初学者提供一个全面的认识,我们将分别介绍原生安卓开发和非原生开发的原理以及详细信息。一
2023-04-28
©2015-2023 安卓益APP Anzhuoe.com 蜀ICP备17007734号-1