dp是安卓开发用的长度单位

DP(Density-independent pixel)是Android中的一个单位,可以使应用程序的界面保持在不同分辨率的屏幕上相同的大小和比例。DP是Android基于设计图提供的规范,由于不同的安卓设备的屏幕尺寸、分辨率等参数不同,导致同样的布局在不同设备上呈现的大小不同。因此,在设计安卓应用程序时,需要对布局中各个元素使用DP单位,以达到保持比例和大小不变的效果。

在Android中,屏幕分辨率是以密度(单位dpi)来传达的,即每英寸所包含像素的数量,不同的设备分辨率本质上是同一屏幕大小所显示的像素数目的不同。在此基础上,Android引入了DP这个单位,用于进行相关的显示尺寸适配。

DP通常用于指定一个基于屏幕密度的大小,这个大小会随着设备的显示像素密度不同而变化。通常情况下,一种设备的DP值与另一种设备的DP值是不同的,即使它们的分辨率一样,因为它们的物理屏幕大小和像素密度不同,由此,设计屏幕时注意到屏幕像素密度的变化对于适配的重要性。

在使用DP单位进行布局设计时,可以根据不同的屏幕密度配置不同的DP值,如在res/values-mdpi、res/values-hdpi、res/values-xhdpi、res/values-xxhdpi、res/values-xxxhdpi等不同的文件夹下分别设置dimens.xml文件,以支持不同设备的适配。例如,在设计一个文本框时,我们可以使用如下所示的代码:

```

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:paddingTop="@dimen/padding_top"

android:paddingBottom="@dimen/padding_bottom"

android:textSize="@dimen/text_size" />

```

其中,`@dimen/padding_top` , `@dimen/padding_bottom`, `@dimen/text_size` 均是使用DP作为单位的尺寸。

在实际应用中,开发者可以自定义适配规则,定义如何从布局图中获取目标大小值,比如可以在`values.xml`文件中设置基准尺寸,然后根据其他屏幕的密度,使用其比例系数进行缩放,保证在不同较大像素密度下都保持严格按照设计图成比例。

总之,DP是一种适应安卓不同密度的屏幕尺寸的单位,可以保证应用程序在不同的设备上显示相同的比例和大小,对于开发Medium和Large屏幕的设计团队来说,这种单位可以极大的方便其在不同的设备上设计和开发。


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