unity3d开发安卓排行

Unity3D是一款集成化的游戏引擎,在游戏行业广受欢迎,尤其在移动端上更是拥有广泛应用。为方便开发者,Unity3D不仅支持PC端应用的开发,同时也提供了移动平台的开发功能,包括安卓平台,可以使用相同的接口进行开发。以下将详细介绍Unity3D在安卓平台上的开发过程。

一、Unity3D 安卓配置准备

在进行Unity3D 安卓开发前,需要配置一些基本的环境,比如Java SDK和Android SDK。这些环境可以在Unity界面中进行配置,也可以手动安装并设置环境变量。

1. 安装Java SDK

Java SDK是Android 开发环境的必备组件。要安装Java SDK,可以到Oracle官网下载对应版本的Java JDK并进行安装。

完成安装后需要配置环境变量,将Java JDK安装目录下的bin文件夹路径添加到系统环境变量中。

2. 安装Android SDK

安卓开发环境需要安装Android SDK,可通过官网下载最新版本Android SDK,并进行安装。

在Unity3D中进行Android SDK的配置,需要在Unity3D中选择 Edit > Preferences > External Tools 将Android SDK的路径指向已经安装的SDK路径。

二、 Unity3D 安卓开发流程

在配置好基本的环境后,便可以开始进行Unity3D 安卓的开发工作。下面介绍Unity3D 安卓开发的流程。

1. 创建新的 Unity3D项目

新建项目打开 Unity3D,选择 File > New Project,并创建一个新的 Unity3D 项目。

2. 配置项目设置

在 Unity3D 中配置项目设置,在菜单栏选择 Edit > Project Settings > Player,在 Inspector 窗口中进行安卓平台相关的配置,比如 Package Name、Company Name、Default Orientation 和 Bundle Version。

其中 Bundle Version 是 Android Platform 相关的设置,需要填写自己希望的版本号,便于在应用商店中进行版本管理。

3. 构建安卓版本

完成前两步的设置后,便需要进行构建应用的操作,在菜单栏中选择 File > Build Settings,切换到 Android 平台,添加场景(Scenes)并将其设置为Active Scene。

最后点击 Build And Run 即可在 Unity3D 上进行可视化开发,并在Android 设备中进行测试。

三、 Unity3D 安卓应用打包与发布

Unity3D的安卓开发完成后,需要将开发好的应用打包发布到Android市场中。下面介绍一下Unity3D 安卓应用打包和发布的流程。

1. 安装 Keystore

在发布安卓应用前,需要将Unity3D生成的apk进行签名,使用 Keystore 文件进行签名。

Keystore 是一种用于 Android 应用数字签名的文件格式,可以在 Android Studio 中创建或使用命令行工具创建。

创建 Keystore 时需要设置密码和储存补丁的文件路径,该文件路径需要保密妥善保管,其他人无法获取,因为该文件信息足以发布应用。

2. 配置打包设置

在 Unity3D 中完成应用的构建设置后,需要进行以下操作:

在 File > Build Settings > Player Setting窗口中,打开 Other Settings 折叠,找到 Keystore 区域,指定盖章的 Keystore 文件并设定 keystore 的别名和密码。

3. 进行发布与下载

在 Unity3D 应用打包与发布完成后,最终的 apk 安装包可以发布到不同的市场,例如 Google Play、Gluu、Aptoide、AppBrain 等。需要注意的是,发布应用商店前,应对应市场的规定进行应用的审核,保证应用能够被正常上架。

总结

Unity3D 安卓开发包含了账户配置、工具安装、Keystore获取等多个步骤,整个过程相当繁琐。但一旦熟练掌握,就会发现安卓开发直接使用 Unity3D 的工具来进行开发和调试,是非常方便和简单的。同时,Unity3D 的跨平台特性也使得新产品的推广可以在不同的平台中进行,拓展市场和受众范围,使得产品更具有商业意义。


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