Unity是一种多平台游戏开发引擎,可以轻松地开发并在多种平台上发布游戏,包括Android、iOS、Windows、MacOS和Linux等。而在安卓端开发中,Unity更是得到了广泛的应用。
Unity安卓端开发原理:
Unity在Android系统上的运行流程是这样的:用户操作导致Android系统启动UnityPlayer组件,该组件会通过JNI方式调用Unity引擎核心的一些方法,整个游戏进入到Unity引擎中。在Unity引擎中,游戏场景和各种资源被加载和解压缩,Unity会生成OpenGL ES的代码适配当前设备的GPU,在渲染器中的顶点着色和片段着色器被Unity引擎调用并应用于场景中的各个物体。最后,渲染后的图像通过JNI sendEvent方法发送回Android系统,最终呈现在屏幕上。
在Unity中,Android平台的开发需要依赖Android插件,而该插件的核心部分是有Java代码和C/C++代码两部分组成的。Java代码主要用于调用Unity原生插件中的函数,其中涉及具体的JNI参数。而C/C++代码主要负责处理各种Android系统级别的任务,例如文件读写操作、网络连接等。
Unity安卓端开发详细介绍:
在Unity中,我们需要用到Android SDK和JDK,因此需要先行安装它们。安装完成后,我们便可以在Unity中选中Android平台,进行开发工作。
1. 创建Unity项目
打开Unity,点击New,创建一个新项目。
2. 设置选项
点击Edit → Preferences → External Tools ,将 JDK 和 Android SDK 的路径设置成正确的。
3. 添加安卓平台
点击 File → Build Settings → Platform ,选择Android平台, 然后点击Switch Platform,切换到安卓平台。
4. 配置安卓插件
在Unity中,每个插件都是一个单独的文件夹。使用File → New Project创建一个新项目,然后在Assets文件夹中创建Plugins/Android文件夹,将Android插件添加到Plugins/Android文件夹中。
5. 导出APK
在Build Setting中选择Build apk,Unity便会自动编译APK文件。
在导出APK时,需要设置签名和密码以及别名等信息,并且需要将APK文件上传到Google Play,以供下载和安装。
总结:
上述就是Unity安卓端开发的原理和详细介绍,其中涉及到了JDK、Android SDK和安卓插件、导出APK等方面知识。在开发过程中,需要掌握Java和C/C++相关知识,并注意安卓平台的特性,才能做出高质量的游戏应用。