uniapp 安卓原生组件开发

UniApp是一款高效的跨平台开发框架,可以帮助开发者轻松地开发出支持多个平台(包括iOS、Android等)的应用程序。在UniApp中,我们可以使用一些已有的原生组件(如按钮、输入框等等)来构建应用,但是,在某些情况下,这些组件无法满足我们的需求,我们需要自己开发原生组件。本文将介绍如何在UniApp中开发安卓原生组件。

首先,需要文本编辑器以及安装Android Studio,用以开发原生组件的代 码及编译原生组件。接下来,需要在UniApp项目中创建一个Android原生组件的目录,如“mycustomcomponent”,并在该目录下创建以下结构:

mycustomcomponent(目录)

--mycustomcomponent.android.js

--mycustomcomponent.vue

--src(子目录)

----main(子目录)

------java(子目录)

--------com(子目录)

----------example(子目录)

------------MyCustomComponent.java

------------MyCustomView.java

------------resource(子目录)

--------------values(子目录)

----------------attrs.xml

其中,mycustomcomponent.android.js用来导出MyCustomComponent,在具体使用MyCustomComponent的地方进行导入。mycustomcomponent.vue是一个Vue组件,可以在该文件中编写业务逻辑代码。src目录下是原生组件的具体实现代码,通过Java来实现组件的创建及销毁,通过XML来定义组件的属性。

接下来,我们来详细了解代码的实现过程。对于MyCustomComponent.java文件:

```

package com.example;

import android.content.Context;

import android.view.View;

import com.example.resource.R;

import io.dcloud.feature.uniapp.common.JsCallback;

import io.dcloud.feature.uniapp.common.UniModule;

public class MyCustomComponent extends UniModule {

private MyCustomView myCustomView;

private JsCallback mJsCallback;

public MyCustomComponent(Context context) {

super(context);

}

public void createView(JsCallback jsCallback) {

mJsCallback = jsCallback;

myCustomView = new MyCustomView(getContext());

myCustomView.setCallback(new MyCustomView.IJsCallback() {

@Override

public void jsCallback(String key, String value) {

if (mJsCallback != null) {

mJsCallback.invoke(value);

}

}

});

mJsCallback.invokeAndKeepAlive(myCustomView.getView());

}

public void destroyView() {

myCustomView.release();

myCustomView = null;

}

public void set(String key, String value) {

if (myCustomView != null) {

myCustomView.updateProperty(key, value);

}

}

}

```

上述代码中,我们创建了一个类MyCustomComponent,它继承自UniModule,实现了组件的创建、销毁以及数据传递。接下来看一下MyCustomView.java文件:

```

package com.example;

import android.content.Context;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.LayoutInflater;

import android.view.ViewGroup;

import android.widget.RelativeLayout;

import androidx.annotation.NonNull;

import com.example.resource.R;

public class MyCustomView extends RelativeLayout {

private Context mContext;

private IJsCallback mCallback;

public interface IJsCallback {

void jsCallback(String key, String value);

}

public MyCustomView(Context context) {

super(context);

mContext = context;

LayoutInflater.from(getContext()).inflate(R.layout.view_custom, this);

}

public MyCustomView(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

mContext = context;

LayoutInflater.from(getContext()).inflate(R.layout.view_custom, this);

}

public void setCallback(IJsCallback callback) {

mCallback = callback;

}

public void release() {

}

public void updateProperty(String key, String value) {

}

public ViewGroup getView() {

return this;

}

}

```

在MyCustomView.java文件中,我们创建了一个类MyCustomView,它继承自RelativeLayout,实现了布局文件的加载及传递方法,但是需要使用自定义的R.LAYOUT来代替系统默认的R.layout。

最后看一下attrs.xml文件:

```

```

在上述代码中,我们定义了组件需要的三个属性title、icon、desc。通过在UniApp中调用组件的set方法来设置属性值,实现了数据的传递。

到此为止,我们已经简单了解了在UniApp中开发安卓原生组件的过程,可以根据相应要求进行扩展和修改,来满足实际需求。如果想要更加深入地了解UniApp的开发和使用,我们可以参考UniApp官方文档或者相关书籍进行学习。


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