UniApp是一款高效的跨平台开发框架,可以帮助开发者轻松地开发出支持多个平台(包括iOS、Android等)的应用程序。在UniApp中,我们可以使用一些已有的原生组件(如按钮、输入框等等)来构建应用,但是,在某些情况下,这些组件无法满足我们的需求,我们需要自己开发原生组件。本文将介绍如何在UniApp中开发安卓原生组件。
首先,需要文本编辑器以及安装Android Studio,用以开发原生组件的代 码及编译原生组件。接下来,需要在UniApp项目中创建一个Android原生组件的目录,如“mycustomcomponent”,并在该目录下创建以下结构:
mycustomcomponent(目录)
--mycustomcomponent.android.js
--mycustomcomponent.vue
--src(子目录)
----main(子目录)
------java(子目录)
--------com(子目录)
----------example(子目录)
------------MyCustomComponent.java
------------MyCustomView.java
------------resource(子目录)
--------------values(子目录)
----------------attrs.xml
其中,mycustomcomponent.android.js用来导出MyCustomComponent,在具体使用MyCustomComponent的地方进行导入。mycustomcomponent.vue是一个Vue组件,可以在该文件中编写业务逻辑代码。src目录下是原生组件的具体实现代码,通过Java来实现组件的创建及销毁,通过XML来定义组件的属性。
接下来,我们来详细了解代码的实现过程。对于MyCustomComponent.java文件:
```
package com.example;
import android.content.Context;
import android.view.View;
import com.example.resource.R;
import io.dcloud.feature.uniapp.common.JsCallback;
import io.dcloud.feature.uniapp.common.UniModule;
public class MyCustomComponent extends UniModule {
private MyCustomView myCustomView;
private JsCallback mJsCallback;
public MyCustomComponent(Context context) {
super(context);
}
public void createView(JsCallback jsCallback) {
mJsCallback = jsCallback;
myCustomView = new MyCustomView(getContext());
myCustomView.setCallback(new MyCustomView.IJsCallback() {
@Override
public void jsCallback(String key, String value) {
if (mJsCallback != null) {
mJsCallback.invoke(value);
}
}
});
mJsCallback.invokeAndKeepAlive(myCustomView.getView());
}
public void destroyView() {
myCustomView.release();
myCustomView = null;
}
public void set(String key, String value) {
if (myCustomView != null) {
myCustomView.updateProperty(key, value);
}
}
}
```
上述代码中,我们创建了一个类MyCustomComponent,它继承自UniModule,实现了组件的创建、销毁以及数据传递。接下来看一下MyCustomView.java文件:
```
package com.example;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.RelativeLayout;
import androidx.annotation.NonNull;
import com.example.resource.R;
public class MyCustomView extends RelativeLayout {
private Context mContext;
private IJsCallback mCallback;
public interface IJsCallback {
void jsCallback(String key, String value);
}
public MyCustomView(Context context) {
super(context);
mContext = context;
LayoutInflater.from(getContext()).inflate(R.layout.view_custom, this);
}
public MyCustomView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mContext = context;
LayoutInflater.from(getContext()).inflate(R.layout.view_custom, this);
}
public void setCallback(IJsCallback callback) {
mCallback = callback;
}
public void release() {
}
public void updateProperty(String key, String value) {
}
public ViewGroup getView() {
return this;
}
}
```
在MyCustomView.java文件中,我们创建了一个类MyCustomView,它继承自RelativeLayout,实现了布局文件的加载及传递方法,但是需要使用自定义的R.LAYOUT来代替系统默认的R.layout。
最后看一下attrs.xml文件:
```
```
在上述代码中,我们定义了组件需要的三个属性title、icon、desc。通过在UniApp中调用组件的set方法来设置属性值,实现了数据的传递。
到此为止,我们已经简单了解了在UniApp中开发安卓原生组件的过程,可以根据相应要求进行扩展和修改,来满足实际需求。如果想要更加深入地了解UniApp的开发和使用,我们可以参考UniApp官方文档或者相关书籍进行学习。