JavaFX是一个用于构建富互联网应用程序的框架。它结合了Java平台的强大和易用性,以及现代的图形和多媒体处理能力。与Java Swing不同,JavaFX具有更加现代的组件渲染技术以及更加灵活的布局管理器。在桌面端,它已经成为Java平台上开发桌面应用程序的首选。
然而,在移动端,JavaFX的使用则比较少。主要原因是,Android和iOS操作系统都不支持JavaFX运行环境。不过,通过一些技巧,我们仍然可以在Android移动设备上使用JavaFX。
实际上,JavaFX应用程序最终需要运行在Java虚拟机(JVM)上,而在Android上运行JavaFX应用程序,需要使用Dalvik虚拟机。另外,由于Android和JavaFX都使用了Android Studio开发工具,因此我们可以想象,在Android上开发JavaFX应用程序应该是可行的。
首先,我们需要安装Android Studio 3.0或更高版本。它包含了基于Gradle的JavaFX插件,这个插件用于绑定JavaFX与Android项目。我们还需要在Android Studio中,添加JavaFX库和Dalvik库的引用。
可以通过以下步骤实现:
步骤一:创建新项目,选择“空白活动”
步骤二:使用Gradle插件导入JavaFX库
apply plugin: 'org.openjfx.javafxplugin'
javafx {
version = "11"
modules = ['javafx.controls', 'javafx.fxml']
}
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
compile group: 'org.openjfx', name: 'javafx-controls', version: '11'
}
步骤三:添加Dalvik库的引用
android {
// ...
buildTypes {
release {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
// ...
implementation 'com.android.support:multidex:1.0.3'
}
dexOptions {
javaMaxHeapSize "4g"
}
步骤四:在Activity中设置JavaFX的作为主要的Activity
public class MainActivity extends JFXActivity {
static {
System.setProperty("prism.dirtyopts", "false");
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Load main layout
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("layout.fxml"));
Parent root = null;
try {
root = loader.load();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// Set the primary stage
setScene(new Scene(root, 480, 800));
}
}
最后,我们需要在build.gradle文件中,添加JavaFX Gradle插件和仓库配置:
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'org.openjfx:javafx-plugin:0.0.7'
}
}
repositories {
jcenter()
}
如果一切设置正确,我们现在就可以在Android设备上运行JavaFX应用程序了。当然,由于Android设备的硬件和性能限制,JavaFX应用程序可能会表现不如在PC端的情况。所以需要在编写代码时,考虑到Android设备的限制而进行优化。