Flutter是Google推出的一款全新的移动应用框架,它可以让开发者使用一套代码同时构建iOS和Android应用程序。但是,如果我们需要与原生功能交互,就必须要导入Android开发插件。本篇文章将介绍Flutter中如何导入Android开发插件的原理和详细步骤。
一、插件原理
Flutter与原生交互是通过Platform Channel来实现的。Platform Channel是Flutter与原生之间通信的桥梁。在Flutter中,通过MethodChannel对象实现Flutter与原生之间的方法调用。
而在Android中,通过FlutterEngine的executeDartCode方法或通过FlutterActivity的实例方法getFlutterView()获取FlutterView对象之后,再通过FlutterView的getPluginRegistry方法获取到Flutter插件的注册表FlutterPluginRegistry,来注册和调用Flutter插件。
二、步骤
1. 新建Flutter插件库
我们可以在Flutter项目中通过如下命令新建一个Flutter插件库:
```
flutter create -t plugin flutter_plugin_demo
```
2. 编写插件代码
Flutter插件库默认提供了两个部分:一个是Dart部分,一个是Android部分。我们可以在lib目录下编写Dart插件代码,在android/src/main目录下编写Android插件代码。
3. 定义MethodChannel
在Dart文件中,可以通过MethodChannel来与Android插件通信。在flutter_plugin_demo/lib/flutter_plugin_demo.dart文件中添加如下代码:
```
import 'dart:async';
import 'package:flutter/services.dart';
class FlutterPluginDemo {
static const MethodChannel _channel =
const MethodChannel('flutter_plugin_demo');
static Future
try {
final Map
await _channel.invokeMethod('showToast', params);
} on PlatformException catch (ex) {
print('${ex.message}');
}
}
}
```
其中,MethodChannel的构造函数需要传入一个uniqueName,它是我们后面在Android中调用插件的标识符,所以需要与Android中的标识符保持一致。这里我们用flutter_plugin_demo作为唯一名称。
4. 注册插件
在Android中,我们需要注册Flutter插件。在flutter_plugin_demo/android/src/main/kotlin/com/plugin/flutter_plugin_demo/FlutterPluginDemoPlugin.kt文件中添加如下代码:
```
package com.plugin.flutter_plugin_demo
import android.content.Context
import androidx.annotation.NonNull
import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin
import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin.FlutterPluginBinding
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityAware
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityPluginBinding
import io.flutter.plugin.common.MethodCall
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel
class FlutterPluginDemoPlugin : FlutterPlugin, ActivityAware {
private lateinit var channel: MethodChannel
private lateinit var context: Context
override fun onAttachedToEngine(@NonNull flutterPluginBinding: FlutterPluginBinding) {
channel = MethodChannel(flutterPluginBinding.binaryMessenger, "flutter_plugin_demo")
channel.setMethodCallHandler(this)
context = flutterPluginBinding.applicationContext
}
override fun onDetachedFromEngine(@NonNull binding: FlutterPluginBinding) {
channel.setMethodCallHandler(null)
}
override fun onAttachedToActivity(binding: ActivityPluginBinding) {}
override fun onReattachedToActivityForConfigChanges(binding: ActivityPluginBinding) {}
override fun onDetachedFromActivity() {}
override fun onDetachedFromActivityForConfigChanges() {}
override fun onMethodCall(@NonNull call: MethodCall, @NonNull result: MethodChannel.Result) {
when (call.method) {
"showToast" -> {
val message = call.argument
Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT).show()
result.success(null)
}
else -> result.notImplemented()
}
}
}
```
在onAttachedToEngine方法中,我们通过flutterPluginBinding获取一个MethodChannel实例,并设置该实例的MethodCallHandler为当前插件实例,即FlutterPluginDemoPlugin。在onMethodCall方法中,我们通过解析MethodCall对象来处理传递过来的方法调用,并使用Toast在屏幕上显示一条信息。
5. 配置FlutterActivity
我们需要在主程序中注册Flutter插件。在flutter_plugin_demo/example/android/app/src/main/AndroidManifest.xml文件中,我们需要在activity标签中配置meta-data:
```
android:name=".MainActivity" android:launchMode="singleInstance" android:theme="@style/LaunchTheme" android:hardwareAccelerated="true" android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|locale|layoutDirection|fontScale|screenLayout|density|uiMode" android:windowSoftInputMode="adjustResize" > android:name="flutterEmbedding" android:value="2" /> android:name="io.flutter.plugins.GeneratedPluginRegistrant" android:value="com.plugin.flutter_plugin_demo.FlutterPluginDemoPlugin" />
```
在meta-data标签中,我们传递了两个参数名:flutterEmbedding和io.flutter.plugins.GeneratedPluginRegistrant。其中,flutterEmbedding用于指定FlutterActivity的版本;而io.flutter.plugins.GeneratedPluginRegistrant则用于指定Flutter插件注册表。
6. 导入插件
最后在Dart文件中导入我们在android/src/main/kotlin/com/plugin/flutter_plugin_demo/FlutterPluginDemoPlugin.kt文件中定义的插件:
```
import 'package:flutter_plugin_demo/flutter_plugin_demo.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Plugin Demo',
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Flutter Plugin Demo'),
),
body: Center(
child: RaisedButton(
onPressed: () {
FlutterPluginDemo.showToast("Hello Flutter Plugin Demo!");
},
child: Text('Click Here'),
),
),
),
);
}
}
```
通过import 'package:flutter_plugin_demo/flutter_plugin_demo.dart'将我们的插件导入到程序中。并在RaisedButton的onPressed事件中调用showToast方法,该方法即为在Dart插件中定义的。
现在,我们就可以通过运行main方法来验证我们的插件是否导入成功了。
以上就是如何在Flutter中导入Android开发插件的详细步骤和原理,需要注意的是,由于插件不同,针对不同的Android插件,需要做相应的修改。