c语言开发安卓图形

在安卓开发中,Java是主流的编程语言,但是C语言的优秀性能和广泛应用也使其在一些方面具备了很高的价值。C语言的图形开发工具也十分丰富,本文将介绍如何在安卓平台上使用C语言进行图形开发。

C语言常见的图形开发工具有两种:OpenGL和SDL。这两个工具都可以在安卓平台上使用。

### OpenGL

OpenGL是一种跨平台的图形API,可以进行硬件加速的3D绘图。它是一种纯C的库,可以在所有有OpenGL实现的平台上使用,包括Windows、Linux、Mac和安卓等多种操作系统。

使用OpenGL进行图形开发时,需要先创建一个OpenGL的上下文环境。在安卓平台上,可以使用Android NDK提供的EGL库来创建OpenGL上下文环境。EGL库定义了一组函数,可以在安卓系统上创建和管理OpenGL的上下文环境。使用EGL库需要在Android.mk文件中添加以下行:

```makefile

LOCAL_LDLIBS := -lEGL -lGLESv2

```

然后,就可以通过EGL库来创建OpenGL上下文环境了:

```c

EGLDisplay display;

EGLConfig config;

EGLContext context;

EGLSurface surface;

int sample_count = 4;

int depth_size = 24;

int stencil_size = 8;

int format = WINDOW_FORMAT_RGB_565;

EGLint num_configs;

EGLint config_attrs[] = {

EGL_RENDERABLE_TYPE, EGL_OPENGL_ES2_BIT,

EGL_SURFACE_TYPE, EGL_WINDOW_BIT,

EGL_SAMPLE_BUFFERS, (sample_count > 1) ? 1 : 0,

EGL_SAMPLES, sample_count,

EGL_DEPTH_SIZE, depth_size,

EGL_STENCIL_SIZE, stencil_size,

EGL_NONE

};

EGLint context_attrs[] = {

EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, 2,

EGL_NONE

};

EGLint surface_attrs[] = {

EGL_NONE

};

display = eglGetDisplay(EGL_DEFAULT_DISPLAY);

eglInitialize(display, NULL, NULL);

eglChooseConfig(display, config_attrs, &config, 1, &num_configs);

eglBindAPI(EGL_OPENGL_ES_API);

context = eglCreateContext(display, config, EGL_NO_CONTEXT, context_attrs);

surface = eglCreateWindowSurface(display, config, surfaceHandle, surface_attrs);

eglMakeCurrent(display, surface, surface, context);

```

这段代码用到了EGL的一些函数,包括eglGetDisplay、eglInitialize、eglChooseConfig、eglBindAPI、eglCreateContext、eglCreateWindowSurface和eglMakeCurrent。其中,eglGetDisplay用来获取显示设备的句柄;eglInitialize用来初始化EGL库;eglChooseConfig用来选择合适的EGL配置,也就是创建OpenGL上下文环境所需要的一些参数;eglBindAPI用来指定使用OpenGL ES API;eglCreateContext用来创建OpenGL的上下文环境;eglCreateWindowSurface用来创建一个窗口表面,然后将窗口表面和OpenGL的上下文环境绑定在一起;eglMakeCurrent则用来设置当前的上下文环境。

在创建完OpenGL上下文环境之后,就可以使用OpenGL来进行图形绘制了。OpenGL可以绘制简单的点、线、三角形和四边形,也可以使用纹理来绘制更加复杂的图形。以下是一个简单的OpenGL绘制三角形的程序代码:

```c

static const char gVertexShader[] =

"attribute vec4 vPosition;\n"

"void main() {\n"

" gl_Position = vPosition;\n"

"}\n";

static const char gFragmentShader[] =

"precision mediump float;\n"

"void main() {\n"

" gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);\n"

"}\n";

GLuint program;

GLuint positionLoc;

GLfloat vertices[] = {

0.0f, 0.5f, 0.0f,

-0.5f, -0.5f, 0.0f,

0.5f, -0.5f, 0.0f

};

glGenBuffers(1, &vbo);

glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vbo);

glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(vertices), vertices, GL_STATIC_DRAW);

GLuint vertexShader = loadShader(GL_VERTEX_SHADER, gVertexShader);

GLuint fragmentShader = loadShader(GL_FRAGMENT_SHADER, gFragmentShader);

program = glCreateProgram();

glAttachShader(program, vertexShader);

glAttachShader(program, fragmentShader);

glLinkProgram(program);

positionLoc = glGetAttribLocation(program, "vPosition");

glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);

glUseProgram(program);

glEnableVertexAttribArray(positionLoc);

glVertexAttribPointer(positionLoc, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, 0);

glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3);

```

这段代码首先定义了一个三角形的顶点坐标,然后使用glGenBuffers创建了一个顶点缓冲区,并将顶点坐标数据传递到了缓冲区中。接着,使用loadShader函数加载了一个顶点着色器和一个片段着色器,然后通过glCreateProgram创建了一个着色器程序。将顶点着色器和片段着色器都链接到了这个着色器程序中。接下来,通过glGetAttribLocation函数获取了顶点坐标的属性位置,然后使用glUseProgram来将着色器程序设置为当前渲染程序。最后,使用glEnableVertexAttribArray和glVertexAttribPointer函数来设置顶点属性,并使用glDrawArrays来绘制出了这个三角形。

### SDL

SDL是一个跨平台的多媒体库,它可以用来进行图形、音频和输入输出操作。SDL也是一种纯C的库,可以在所有有SDL实现的平台上使用,包括Windows、Linux、Mac和安卓等多种操作系统。

在安卓平台上,也可以使用SDL来进行图形开发。使用SDL进行图形开发时,需要先创建一个SDL的窗口和渲染器,然后就可以使用SDL提供的绘制函数来进行图形绘制了。以下是一个简单的SDL绘制三角形的程序代码:

```c

if(SDL_CreateWindowAndRenderer(320, 480, SDL_WINDOW_SHOWN, &window, &renderer) == 0) {

SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF);

SDL_RenderClear(renderer);

SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF);

SDL_RenderDrawLine(renderer, 0, 240, 320, 240);

SDL_RenderDrawLine(renderer, 160, 0, 160, 480);

SDL_RenderDrawLine(renderer, 0, 0, 320, 480);

SDL_RenderPresent(renderer);

}

```

这段代码首先使用SDL_CreateWindowAndRenderer函数创建了一个窗口和渲染器。然后,使用SDL_SetRenderDrawColor函数设置了渲染器的绘制颜色,并使用SDL_RenderClear函数清空了渲染器的缓冲区。接着,使用SDL_RenderDrawLine函数绘制了三条直线来组成了一个三角形。最后,使用SDL_RenderPresent函数将绘制的图形呈现到窗口中。

总之,C语言图形开发在安卓平台上依然有其存在的价值。OpenGL和SDL都是可行的方案,具体的开发过程需要根据应用的实际情况来选择适合的方案。


相关知识:
安卓11开发版bug
Android 11开发版是Android操作系统的最新版本,它于2020年9月发布。在Android 11开发版中,Google解决了许多Android 10中存在的问题,同时还添加了新的功能。然而,由于Android 11开发版仍在测试阶段,因此可能存
2023-05-23
web前端开发包括安卓前端吗
Web前端开发与安卓前端开发虽然都涉及到前端界面设计,但是它们有着不同的发展方向和技术要求。接下来,让我们详细介绍一下这两者的区别。Web前端开发Web前端开发是一种基于网站和Web应用的前端开发。前端开发人员主要负责将用户需求、界面设计以及后台数据处理等
2023-05-23
qt可以用来开发安卓应用吗
Qt是一种跨平台的C++应用程序开发框架,提供了广泛的功能和工具,可用于快速构建智能、响应式和可扩展的应用程序。Qt的设计旨在允许开发人员共享应用程序代码,减少不同平台之间的差异,使开发过程更加高效和便捷。Qt提供了适用于移动设备的API和GUI框架,有足
2023-05-23
intellij idea开发安卓
IntelliJ IDEA是一款非常流行的IDE,能够用于Java编程,并且也可以用它来开发Android应用。本篇文章旨在介绍IntelliJ IDEA开发Android应用的原理和详细步骤。1. 安装Java JDK和Android SDK要在Inte
2023-05-23
guilite安卓开发
Guilite是一个轻量级的C++ GUI库,适用于嵌入式系统和移动设备开发。它的主要优势在于其小巧、高效和跨平台性。Guilite提供了丰富的UI组件和事件处理机制,使得开发者可以快速地创建出界面美观、响应速度快的应用程序。Guilite的核心部分是一个
2023-05-23
电脑制作安卓app
制作安卓App,一般需要掌握Java或Kotlin编程语言,以及安卓SDK(软件开发工具包)。以下是一个简单的步骤介绍:1. 安装Java开发工具集(Java Development Kit, JDK)在电脑上安装JDK,这是制作安卓应用程序的必要前提,使
2023-04-28
安卓系统app定制开发费用是多少
安卓系统app定制开发费用因不同的项目需求而异,需要根据开发过程中所需的时间、资源和功能来评估。一般而言,可以从以下几个方面来分析安卓系统app定制开发费用。1. 项目规模和复杂度项目的规模和复杂度是决定开发费用最重要的因素。简单的应用开发费用相对较低,而
2023-04-28
安卓手机软件拼图式开发app
标题:拼图式开发安卓手机软件:原理与详细介绍导语:对于许多初学者而言,开发安卓应用可能需要学习一些相对复杂数字技能,如编程语言和算法。然而,拼图式开发作为创新方法可以让我们更加容易地进行应用程序开发。接下来介绍拼图式的原理以及它是如何简化开发过程的。一、什
2023-04-28
安卓app软件开发公司
安卓App软件开发公司是指专门从事安卓平台上的移动应用开发的企业和组织。作为当今市场上的主流移动操作系统,安卓系统拥有极大的用户基数和生态环境。许多企业和个人都希望开发安卓应用来满足用户需求,扩大自己的市场份额。接下来,我们将从以下几个方面详细介绍安卓Ap
2023-04-28
天津安卓app开发哪家好
关于天津安卓App开发方面,以下是一些可供参考的企业:1. 天津软件园天津软件园是位于天津市滨海新区的软件产业园区,聚集了很多优秀的软件开发企业,包括一些移动App开发企业。园区拥有完善的基础设施和配套服务,为客户提供高品质、高性价比的软件研发和服务。2.
2023-04-28
java开发安卓app可行吗
Java开发安卓APP是完全可行的。事实上,Java作为一种广泛应用的编程语言,在安卓APP开发领域有着非常广泛的使用。以下是关于用Java开发安卓APP的一些基本原理和详细介绍:1. 安卓操作系统基于Java安卓操作系统本身就是基于Java开发的。Goo
2023-04-28
app定制制作 安卓
App定制制作指的是在原有安卓应用程序的基础上,根据客户需求对应用程序进行功能定制、界面优化和品牌化等定制化开发工作。一般来说,应用程序定制开发需要经过以下的流程:1. 需求分析:了解客户的要求,包括APP的功能需求、设计风格、流程逻辑以及交互界面等。2.
2023-04-28
©2015-2023 安卓益APP Anzhuoe.com 蜀ICP备17007734号-1