安卓开发app图标更改

安卓应用图标是用户在设备上安装应用后第一眼看到的图像。因此,一个好看且具有标识性的图标是提高应用吸引力的重要因素。在本教程中,我们将详细介绍如何为安卓开发项目更改App图标,以及它的原理。

**1. 图标设计及规格准备**

首先,准备一款应用所需的图标。您可以使用矢量图形编辑器(例如Adobe Illustrator,Affinity Designer等)绘制应用的图标。安卓应用的图标应当包括以下尺寸:

- mdpi:48 x 48

- hdpi:72 x 72

- xhdpi:96 x 96

- xxhdpi:144 x 144

- xxxhdpi:192 x 192

**2. Android Studio中的图标导入**

1. 打开Android Studio并加载您的安卓项目。

2. 在项目文件导航器中,找到“app -> src -> main -> res”文件夹。在此文件夹中,你会看到各种文件夹命名规则如 "mipmap-*-xxx"。这些文件夹分别用于存放不同分辨率的应用图标。带`*`的部分代表着密度后缀例如mdpi、hdpi等。

3. 删除所有mipmap文件夹中的现有图标(ic_launcher.png或ic_launcher_round.png),然后向每个mipmap文件夹导入相应分辨率的新应用图标。

**3. 将新图标应用到实际项目中**

1. 在项目文件导航器中,找到"app -> src -> main -> AndroidManifest.xml"文件,双击打开。

2. 在``标签内,找到“android:icon”和“android:roundIcon”属性(如果有的话)。如下所示:

```xml

android:icon="@mipmap/ic_launcher"

android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"

...>

...

```

3. 如果您的新应用图标是圆角的,可以将“android:roundIcon”属性更改为新导入的应用图标文件名(不带文件扩展名)。如果你的新图标不是圆角的,可以省略“android:roundIcon”属性。

4. 修改后的代码可能如下所示:

```xml

android:icon="@mipmap/new_icon_name"

...>

...

```

**4. 保存更改并运行应用**

保存对AndroidManifest.xml文件的更改,然后运行应用以检查新的应用图标是否已生效。如果一切顺利,用户设备上的应用现在将显示新的图标。

**图标更改原理**

每个安卓应用都有一个名为AndroidManifest.xml的文件,该文件包含了应用的配置信息。此文件中定义的“android:icon”属性指定了应用图标在设备中的显示。安卓操作系统通过此属性找到app中的相应资源文件,并将其显示为应用图标。分辨率不同的设备会根据自己的屏幕密度从相应的mipmap文件夹加载适合的图标大小。因此,当我们在这个文件中修改图标引用时,便可以实现更改应用图标的目的。


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