在离线环境下进行语音识别,我们可以使用本地语音识别引擎,如 PocketSphinx、DeepSpeech 或 Kaldi 等。在本文中,我们以使用 PocketSphinx 为例,介绍在 Android 平台上实现离线语音识别的基本步骤。
#### 1. 准备环境
要使用 PocketSphinx 为 Android 应用程序提供离线语音识别功能,你需要在 Android Studio 中新建一个项目,并确保安装了 Android NDK(Native Development Kit)。
#### 2. 添加 PocketSphinx 依赖
将 PocketSphinx 作为项目的子模块添加到 Android 项目中:
1. 打开 Terminal,切换到项目的根目录;
2. 建立一个新的文件夹,命名为 libs/sphinx-android,这样可以将相关库文件存放在一个合适的位置;
3. 下载PocketSphinx的Android库的预编译二进制文件,地址为:
4. 解压下载的文件,并将其内容移动到 `libs/sphinx-android` 文件夹中;
#### 3. 配置 PocketSphinx
1. 将 PocketSphinx 添加到项目的配置中:
打开项目根目录下的 `settings.gradle` 文件,并在其中添加以下代码:
```groovy
include ':app', ':sphinx-android'
project(':sphinx-android').projectDir = new File('libs/sphinx-android')
```
2. 在 `app` 模块的 `build.gradle` 中添加 PocketSphinx 依赖:
```groovy
dependencies {
implementation project(":sphinx-android")
}
```
3. 把语言模型和字典文件添加到项目资源中:
在 `assets` 文件夹中创建一个名为 `sync` 的子文件夹,将你需要的语言模型和字典文件放到这个文件夹中。
#### 4. 实现离线语音识别
1. 更新 `AndroidManifest.xml`,添加所需权限:
```xml
```
2. 创建一个新的 Java 类,实现 `SpeechRecognizer` 和 `RecognitionListener` 接口;
3. 完成相关接口方法以便处理语音识别事件;
4. 使用 `SpeechRecognizer` 的 `setupRecognizer` 方法初始化语音识别器;
```java
private void setupRecognizer(File assetsDir) {
File modelsDir = new File(assetsDir, "sync");
mRecognizer = defaultSetup()
.setAcousticModel(new File(modelsDir, "en-us-ptm"))
.setDictionary(new File(modelsDir, "cmudict-en-us.dict"))
.setRawLogDir(assetsDir)
.setKeywordThreshold(1e-20f)
.getRecognizer();
mRecognizer.addListener(this);
mRecognizer.addKeyphraseSearch(KWS_SEARCH, KEYPHRASE);
}
```
5. 创建并启动语音识别器实例,以便进行离线语音识别;
#### 5. 测试应用程序
在 Android 模拟器或真实设备上运行应用程序,进行离线语音识别的测试。如果一切正常,你应该能够看到语音识别的结果。
通过以上步骤,我们实现了一个简单的 Android 应用程序,可以在离线环境下识别语音。需要注意的是,这只是一个基本实现,你可能需要根据具体需求增加更多功能,例如处理不同语言、识别特定词汇等。同时,除了 PocketSphinx 之外,还有其他离线语音识别引擎可供选择,例如:DeepSpeech 和 Kaldi,你可以根据需要进行尝试。