在 Android App 开发中,您可以使用 Adaptive Icon 功能为应用创建一个圆形图标。从 Android 8.0(API 级别 26)开始,Adaptive Icon 支持不同设备上的可自定义形状。接下来,我们将详细介绍如何为应用设置圆形图标。
原理:
Adaptive Icon (自适应图标) 是 Android Oreo(API 26)引入的功能。它将应用的图标分为两层:前景层和背景层。操作系统将这两层组合在一起,并根据设备制造商、启动器或用户的选择,显示不同形状的图标。
步骤:
1. 图标资源准备
首先,您需要准备两张图像资源:图标的背景层(background)和前景层(foreground)。建议使用 PNG 格式,并使其尺寸为 108 x 108 像素。请注意,Android系统会自动将图标的边缘调整为透明,因此您的图像实际显示区域大小约为 72 x 72 像素。
2. 创建资源目录
在应用的 `res` 目录下,创建一个名为 `mipmap-anydpi-v26` 的新目录。这个目录是为 Android 8.0(API 级别 26)及更高版本准备的。
3. 新建 XML 文件
在 `mipmap-anydpi-v26` 目录下,创建一个名为 `ic_launcher.xml` 的新 XML 文件。这将定义 Adaptive Icon 的前景和背景层的位置。在这个文件中,加入以下代码:
```xml
```
在这里,您需要替换 `@mipmap/ic_launcher_background` 和 `@mipmap/ic_launcher_foreground` 为您的背景和前景图像资源名称。
4. 添加图像资源
将准备好的背景和前景图像放入应用的 `res/mipmap` 目录下,并使用相应的命名。
5. 更新 AndroidManifest.xml
接下来,您需要确保 `AndroidManifest.xml` 文件引用了使用新自适应图标的 launcher 图标。请确保 `application` 标签内的 `android:icon` 属性设置为 `@mipmap/ic_launcher`。例如:
```xml
android:icon="@mipmap/ic_launcher" ...>
```
6. 测试
完成以上步骤后,请在 Android 8.0 及更高版本的设备或模拟器上运行应用,检查圆形图标是否显示正常。
为了确保在 Android 7.1(API 级别 25)及更早版本的设备上显示正确的图标,请确保应用的 `res/mipmap` 目录下包含适当尺寸和形状的图标。您可以使用 Android Studio 的 Image Asset Studio 为您的应用生成这些图标。
注意:设备制造商和不同启动器可能会决定是否将应用图标呈现为圆形、圆角矩形或其他形状。然而,遵循上述步骤将确保