随着技术的不断发展,Android系统也不断更新升级,为了匹配更高配置的设备和更好的用户体验,其中最重要的当属流畅性的优化。在Android12中,开发者设置做了很多优化,为我们带来了更加流畅的使用体验。
一、流畅优化原理
在Android12中,主要通过下列方式提升流畅度:
1. 启用调频
电子产品摩尔定律的发展使得现代设备性能不断提高,设备的最高频率已经非常高,但是在平时的使用中并不需要一直卡着性能最高的频率工作,这样反而会导致过度消耗电量和发热。因此,在应用程序无法快速响应或者请求瞬间需要很高性能时,我们建议使用 Throttling 模式,该模式下会直接将 CPU 升频到最高点,完成任务后回退到常态等待下一个高负载任务的到来,以提高电量的使用效率,有利于系统稳定运作。
2. 新的过度绘制机制
过度绘制是指系统把不在屏幕路径上的图形重绘了一次,源文字重绘的次数过多,会导致应用程序体验变得不连续。为了保证流畅度,Android12实现了拦截线程,当你的应用进入过渡绘制状态时,系统会主动阻塞重绘,另外,过度绘制的机制也得到了优化,第一次绘制目标图像时,系统会将该图像缓存起来,第二次绘制时不再对其进行重新绘制,而是直接使用之前的 bitmap 图片。
3. 应用程序锁定模式
应用程序锁定模式可以利用惰性内存管理机制,锁定应用程序在内存中的生命周期,这样应用程序就可以更快地响应用户的请求,加快应用程序启动的速度。
二、流畅优化实现
开发者可以应用以下方法来优化代码和流畅度,这些方法非常简单明了,任何Android开发者都可以轻松上手。
1. 设置应用程序的最小SDK版本
在创建新应用程序时,你需要指定最小支持的SDK版本,例如,如果你的应用程序目标是 Android 11, 你需要将应用程序最低支持到 Android 10,这意味着你需要在开发和测试过程中,始终保持该版本下的流畅度和稳定性。
2. 精简代码和文件大小
应用程序的代码不宜过于臃肿,文件也不宜过大,这样会导致开启应用程序和操作文件等过程的缓慢和卡顿,建议缩短文件路径,最好不要多余修饰名称单词,否则易导致文件的大小过大而速度变慢。可以使用ProGuard、R8 和 shrinking 等工具对代码进行优化,尽可能减少应用程序占用资源的大小。
3. 处理异步操作和多线程
应用程序需要非常快的响应时间,否则将影响用户的体验,可以采用异步读取/写入操作和多线程技术进行优化,这样可以更好地维护快速响应和资源管理。
结语
流畅度是Android系统评价的重要指标之一,在Android12中,开发者设置的优化非常特别,相信在使用的过程中会有着更加出色的体验。除此之外,如需更加上进的优化,以提升用户使用体验,需要掌握更多的 Android 开发技巧,促使你创造出更加优秀的应用程序来。