usb安卓开发者

USB是通用串行总线的缩写,是一种连接计算机和外部设备的标准接口。在移动智能终端领域,USB也被广泛应用于和计算机交互、文件传输、充电等方面。在安卓开发中,我们也常常使用USB接口与设备进行数据传输、调试。

一、USB接口介绍

在移动设备中,常见的USB接口分为:USB-A接口、USB-B接口、Micro USB接口和Type-C接口四种类型。

1.USB-A接口

USB-A接口是最常见的USB插头,常见于电脑上的USB插口。USB-A接口有四根线,其中两根线用于数据传输,另外两根线用于电源供给,是目前使用最广泛的USB插头。

2.USB-B接口

USB-B接口与USB-A接口相似,但是插头有一边是方形的,适用于打印机、扫描仪等设备上。

3.Micro USB接口

Micro USB是目前最主流最基本的手机数据传输接口标准,小巧便携,好携带。不同于USB A/B类型的扁平形状,它采用了更加紧凑的设计,被广泛运用于安卓手机和其他移动设备上。

4.Type-C接口

Type-C接口是继Micro USB之后,新推出的一种新型的USB接口形式,具有全向插入特性,它的插头即针孔面积小,又可以双向插入,符合C接口设计理念,也是未来移动设备的标配。

二、安卓手机USB模式

在安卓手机中,我们还需要区分USB的不同工作模式,根据连接到电脑时所需完成的操作和功能,《Android开发者中文文档》中给出了如下定义:

1.MTP模式(MTP,Media Transfer Protocol,媒体传输协议)

在MTP模式下,安卓设备被识别为一个媒体设备,可以传递包括音频、视频、图片等媒体文件。在这个模式下,安卓手机可以在计算机上被当成一个USB设备映射。

2.PTP模式(PTP, Picture Transfer Protocol,传输图片协议)

PTP模式下同样可以传递媒体文件,但比如只能传递图片,而无法传输音频、视频等。

3.USB存储模式

在USB存储模式下,安卓设备被识别为一个可读可写的USB设备。该模式被大多数人所了解和使用。

4.调试模式(ADB模式,Andriod DeBug Bridge)

调试模式是为了让开发人员调试设备用的,它可以将安卓设备作为一个终端接入到电脑上,从而开发人员可以在电脑上和设备之间做一个桥梁。通过ADB模式,我们可以在电脑上安装、调试APP,获取设备的日志等。开启ADB模式还需要设置开发人员选项并允许调试USB。

三、USB开发

在安卓开发中,USB可以用于数据传输和调试,这里简单介绍几种情况下的开发做法。

1.通过USB传递文件

如果我们需要使用安卓设备来传递一些数据文件到电脑或者从电脑向设备传输文件,这个时候我们可以使用MTP或者USB存储模式来实现。如MTP模式下,我们可以使用MediaStore类在安卓设备中插入图片或视频,然后通过MediaAdapter类来读取其信息。

2.通过USB调试APP

通过USB调试APP,我们可以在电脑上对安卓应用程序进行调试,否则就要在设备上进行调试,体验并不好。在应用程序中调用USB API接口实现:

①注册广播接收者:

IntentFilter filter = new IntentFilter(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED);

registerReceiver(mUsbReceiver, filter);

②定义BroadCastReceiver:

private final BroadcastReceiver mUsbReceiver = new BroadcastReceiver() {

public void onReceive(Context context, Intent intent) {

String action = intent.getAction();

if (UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED.equals(action)) {

UsbDevice device = (UsbDevice)intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);

if (device.getVendorId() == 0x0bb4 && device.getProductId() == 0x000F){

//我的手机是htc,所以VID=0bb4,PID=0x000F

//这里你需要替换成自己的ID,可以从adb shell命令中获取

Toast.makeText(context,"检测到设备插入",Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

}

};

③在activity中打开USB传输:

PendingIntent mPermissionIntent = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, new Intent(ACTION_USB_PERMISSION), 0);

mUsbManager.requestPermission(device, mPermissionIntent);

在以上这些例子中,我们只是简单地介绍了在Android开发中使用USB的相关知识和应用场景,随着Android开发者越来越多,很多新的应用场景正在成长,如USB OTG等,USB将有更广泛的应用。

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