unity安卓平板开发

Unity是一款跨平台的游戏引擎,支持Windows,MacOS,Linux,iOS,Android等操作系统平台。本文主要介绍如何在Unity中进行安卓平板应用程序的开发,其中包括开发前的准备工作,以及具体开发步骤和注意事项。

一、开发前准备

1. 安装Unity开发环境

首先需要根据系统平台下载适用的Unity版本并进行安装,同时建议将与安卓开发相关的插件(如Android Build Support)一并安装。

2. 安装Android Studio集成开发环境

该开发环境提供了平台开发所需要的必要的SDK和其他工具,同时也可以为Unity提供调试、打包和发布的功能。

3. 配置Android环境变量

为了让Unity顺利和Android Studio通信,需要将Android环境变量配置在Unity中。该配置变量通常包括sdk路径、ndk路径。

二、具体开发步骤

1. 创建Unity 3D项目

打开Unity3D,通过Create Project创建一个新项目,并设置项目的名称和保存路径。

2. Unity App配置

进入 Edit > Project Settings > Player 设置,将 Android平台选项 设定为 Android,并进行其他必要开发配置。比如 :

① 勾选Internet权限,以便在Unity中通过Web接口或其他网络方式读取数据

② 设定分辨率和模式,根据所开发的应用程序和设备适配需要设定合适的分辨率和横竖屏模式

③ 添加需要使用的第三方库,如Google Play Services等

④ 所需资源、模型、动画的导入

3. Android Studio配置

在Unity中完成必要的配置后,需要进行Android Studio的配置。首先打开Android Studio,并选择Open An Existing Android Studio Project 选项。从Unity项目路径中选择Assets>Plugins>Android>Main/libproject中的build.gradle这个文件作为项目导入,进行后续的配置。

4. 构建安卓应用程序

构建过程中主要需要进行以下配置:

① 设置Android SDK路径

② 设定产品名称、版本号

③ 设定应用的标识符

④ 设定需要发布的平台

构建完成后,会生成一个新的apk文件,将该app发布到Google Play或者其他 Android 平台的应用商店和个人设备中的测试环境中。

三、注意事项

1. 应用虚拟环境调试

为了保证应用的运行效果,需要在安卓设备上进行虚拟环境调试,并对应用在各种不同环境下进行测试。

2. 为各类设备进行适配

因为不同设备所支持的屏幕分辨率跟尺寸都是不同的。所以在开发时应该始终牢记,配置适合各种设备的屏幕分辨率适配计划。

3. 基础的安全考虑

从安全方面考虑,我们可以在中间件处理层检验应用程序,在应用程序中避免使用敏感的信息和数据,以保证应用程序的安全性。

在开发过程中一定要注重调试与测试,避免在完成APP后程序出现异常和崩溃。

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