Rust是一门非常流行的编程语言,它有很多优秀的特性,例如安全性、并发性和高性能等等。Rust也逐渐成为了移动开发领域的青睐之选,因为它能够帮助开发者更加轻松地编写高性能的移动应用程序。在本文中,我将介绍如何在Android平台上使用Rust进行开发的过程。
首先,我们需要安装Rust语言环境,在官网上下载并安装完毕,我们需要将Rust构建成为NDK交叉编译工具链,这是因为Android不支持本机Rust编译生成的二进制文件。在这里,我们使用Rust自带的工具进行交叉编译。
1. 配置工具链
在交叉编译之前,我们需要先对Rust进行配置,使其能够正确地构建NDK工具链。我们可以在终端输入以下命令:
```
rustup target add armv7-linux-androideabi
rustup target add i686-linux-android
rustup target add aarch64-linux-android
rustup target add x86_64-linux-android
```
这些命令将会向Rust安装工具链,并准备为所有版本的Android构建。其中,armv7表示32位的ARM架构;i686表示32位的x86架构;aarch64表示64位的ARM架构;x86_64表示64位的x86架构。由于Android的设备架构非常多样化,我们需要使用这些不同的配置来适配各种设备。
2. 构建NDK工具链
接下来,我们需要下载并配置NDK工具链,这个工具链将用于我们在Rust中进行交叉编译。你可以在Google的官网上下载你所需要的NDK版本。下载后,将NDK压缩包解压到指定目录(例如 $HOME/ndk):
```
mkdir ~/ndk
cd ~/ndk
wget https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r20-linux-x86_64.zip
unzip android-ndk-r20-linux-x86_64.zip
```
我们现在需要为Rust构建NDK工具链,这个过程可能需要一些时间。输入以下命令:
```
rustup target add arm-linux-androideabi
rustup target add i686-linux-android
rustup target add aarch64-linux-android
rustup target add x86_64-linux-android
export NDK_HOME=$HOME/ndk/android-ndk-r20
export PATH=$PATH:$NDK_HOME/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/bin
rustup target add armv7-linux-androideabi --toolchain nightly
rustup target add aarch64-linux-android --toolchain nightly
rustup target add i686-linux-android --toolchain nightly
rustup target add x86_64-linux-android --toolchain nightly
rustup default nightly
rustc --version
```
这些命令将会在我们的Rust环境中添加NDK工具链。请注意,在此过程中,我们还设置了环境变量NDK_HOME和PATH,以便Rust可以找到NDK和所需的工具。
3. 构建安卓工程
我们现在已经准备好了构建我们的安卓工程。这个过程与普通的安卓工程类似,唯一的区别是:我们需要在gradle中配置Rustbuild.gradle插件来构建。这个插件将编译我们的Rust代码并将其打包成为安卓库。下面,我们演示一下如何创建一个安卓工程:
在Android Studio中,选择File -> New -> New Project。
在“Create New Project”对话框中,选择“Empty Activity”。
创建一个新的项目并修改build.gradle,将Rustbuild.gradle插件添加到我们的gradle文件中,在dependencies部分添加以下依赖:
```
dependencies {
...
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.6.3'
classpath 'com.cherry:rust-android-gradle-plugin:1.0.0'
}
```
然后,在我们的工程根目录下添加Rustbuild.gradle文件:
```
apply plugin: 'rust-android'
apply plugin: 'com.android.library'
android {
compileSdkVersion 28
defaultConfig {
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 28
versionCode 1
versionName "1.0"
}
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
languageVersion '1.8'
encoding 'UTF-8'
}
lintOptions {
checkReleaseBuilds false
abortOnError false
}
externalNativeBuild {
if (isRustEnabled()) {
rust {
target = 'armv7-linux-androideabi'
release {
throughputOptimizations = false
profilingOptions = true
}
}
}
}
}
rust {
target = 'armv7-linux-androideabi'
linkage = "static"
buildTargets = ["--release"]
}
```
我们需要加上一些额外的配置项,引入Rustbuild.gradle插件,并设置我们的编译选项。对于具体的内容,可以查看相关插件文档。然后,在我们的工程中创建把rust代码放在src/main/rust文件夹中。
4. 进行构建
最后,我们需要使用gradle将我们的项目构建到APK文件中,使用以下命令:
```
./gradlew assembleDebug
```
其中,assembleDebug是gradle的任务名。如果一切顺利,我们将在build/outputs/apk文件夹下找到我们生成的APK文件。
总结
在本文中,我们介绍了如何在Android平台上构建Rust开发环境。具体来说,我们需要下载和配置NDK工具链,安装Rust,并使用Rustbuild.gradle插件来构建我们的Rust代码。尽管这个过程可能有些繁琐,但是它能够帮助我们更加轻松地使用Rust进行开发。