sdl安卓开发

SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体库,提供了音频、图像、输入设备以及窗口管理等相关的功能。SDL可以用来开发跨平台的游戏或者其他应用程序。可以使用SDL开发Windows,Unix,Mac OS X和移动设备(Android和iOS)上的应用程序。

SDL在Android上的使用是通过JNI访问SDL所提供的功能实现的。在这篇文章中,我们将介绍如何在Android上使用SDL开发应用程序。

在SDL应用程序中,主函数的实现是非常简单的,因为所有的功能都是通过SDL库提供的。在移植一个SDL应用程序到Android平台上时,我们需要把应用程序的main函数改为jni_main函数。

JNI是Java Native Interface的缩写,是一种用于在Java环境和Native应用程序中进行交互的技术。通过JNI,Java程序可以调用Native应用程序,Native应用程序也可以调用Java程序。

在Android应用程序中,Java程序和Native程序是分开的。Java程序运行在Dalvik虚拟机中,Native程序通过JNI访问Dalvik虚拟机中的Java程序。

在Android应用程序中使用SDL,我们需要编写一个JNI函数,这个JNI函数实现了SDL库的一些功能,然后在Java程序中调用这个JNI函数,从而使用SDL库提供的功能。

在Android应用程序中使用SDL需要遵循以下步骤:

1.安装NDK

NDK是Android提供的一套用于开发Native应用程序的开发工具包。在使用SDL开发Android应用程序之前,我们需要先安装NDK。

2.创建Android工程

在Android Studio中创建一个新的工程。选择Empty Activity模板,创建一个新的Activity。在AndroidManifest.xml中添加以下权限:

3.下载SDL库

SDL库提供了跨平台的音频、图像、输入设备和窗口管理等功能。我们需要从SDL官方网站下载相应版本的库。

4.编写C代码

在app/src/main目录下创建一个jni目录。在jni目录中创建一个名为“Android.mk”的文件和一个名为“SDL_android_main.c”的文件。在SDL_android_main.c中编写JNI函数:

#include

#include

#include

#define LOG_TAG "SDL_android_main"

#define LOGI(...) ((void)__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, LOG_TAG, __VA_ARGS__))

#define LOGE(...) ((void)__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, LOG_TAG, __VA_ARGS__))

extern void Java_org_libsdl_app_SDLActivity_nativeInit(JNIEnv* env, jclass cls, jobject obj);

extern void Java_org_libsdl_app_SDLActivity_nativeQuit(JNIEnv* env, jclass cls);

static int video_flags;

static SDL_Surface *screen = NULL;

void SDL_main(int argc, char *argv[])

{

if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0) {

LOGE("SDL_Init() failed");

return;

}

video_flags = SDL_WINDOW_SHOWN;

screen = SDL_CreateWindow(NULL, 0, 0, 0, 0, video_flags);

if (!screen) {

LOGE("SDL_CreateWindow() failed");

SDL_Quit();

return;

}

SDL_Event event;

while (SDL_WaitEvent(&event)) {

switch (event.type) {

case SDL_QUIT:

SDL_Quit();

break;

default:

break;

}

}

}

JNIEXPORT void JNICALL Java_org_libsdl_app_SDLActivity_nativeInit(JNIEnv* env, jclass cls, jobject obj) {

int argc = 1;

char *argv[2];

argv[0] = "SDL_app";

argv[1] = NULL;

SDL_SetMainReady();

SDL_main(argc, argv);

}

JNIEXPORT void JNICALL Java_org_libsdl_app_SDLActivity_nativeQuit(JNIEnv* env, jclass cls) {

SDL_Quit();

}

5.编写Java代码

在MainActivity.java中添加以下代码:

static {

System.loadLibrary("SDL2");

}

public native void nativeInit();

public native void nativeQuit();

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,

WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

FrameLayout layout = new FrameLayout(this);

SDLView mSDLView = new SDLView(this);

layout.addView(mSDLView);

setContentView(layout);

nativeInit();

}

@Override

protected void onDestroy() {

nativeQuit();

super.onDestroy();

}

6.编译和运行程序

使用NDK编译C代码:

ndk-build

然后使用Android Studio编译和运行程序。

本文介绍了在Android上使用SDL开发应用程序的基本步骤,读者可以通过阅读源代码和文档进一步了解。


相关知识:
安卓 无障碍服务开发
无障碍服务是一种为了让视障人士、听障人士、手指不灵活或其他身体部位受到影响的人们提供更加友好的体验而产生的技术,我们可以通过无障碍服务来实现屏幕阅读器、语音识别、手柄控制和辅助功能等功能,也可以使用它来获取设备的旋转、网络状态、电池状态等信息.安卓系统内置
2023-05-23
安卓 开发 python
安卓开发与Python是两个截然不同的领域,但在某些情况下可以结合使用。本文将就如何在安卓开发中使用Python进行一些简单的原理和详细介绍。安卓开发安卓开发是指开发Android操作系统的应用程序,使其在Android设备上运行。这类应用程序通常使用Ja
2023-05-23
xamarin开发安卓程序上架收费吗
Xamarin是一款跨平台应用程序开发工具,可以开发iOS、Android和Windows等多种操作系统的应用程序。对于开发人员来说,它可以快速开发出高质量的应用程序,从而大大节省了开发人员的时间和精力。对于应用的上架方式,Xamarin开发的安卓程序是否
2023-05-23
myui2
myui2.0是一个基于安卓系统开发的定制化系统。定制化系统通常是面向特定用户需求和行业应用的,是一种在原有操作系统基础上进行个性化开发的系统。myui2.0是一种美化界面和优化性能的深度定制系统,其设计理念是简单实用、简约美观。myui2.0是基于安卓系
2023-05-23
mac可以开发安卓吗
Mac是一种非常流行的电脑操作系统,而Android是世界上最流行的智能手机操作系统之一。许多人可能会问,Mac能否开发Android应用程序呢?答案是肯定的。本文将介绍如何在Mac上开发Android应用程序的原理和方法。首先,必须清楚地了解Androi
2023-05-23
ionic开发安卓app
Ionic 是一个基于 AngularJS 的开源混合移动应用开发框架,提供了一整套方案,帮助开发者轻松地创建功能丰富、跨平台的移动应用程序。Ionic 应用的前端是使用 HTML、CSS 和 JavaScript 来编写,封装在 Cordova 插件中,
2023-05-23
hbuilder开发安卓app
HBuilder是一款跨平台的开发工具,既可以在Windows、MacOS环境下使用,也可以在手机平台下使用。其独特的设计方式,可以让开发者一次性开发出iOS和Android两个版本的应用。下面我们来详细介绍一下HBuilder开发安卓App的原理。一、开
2023-05-23
安卓开发app讲座心得体会
我最近参加了一场安卓开发的讲座,深深地感受到了安卓应用程序设计的魅力和挑战。在这次讲座中,我学到了很多有关安卓开发的知识和技能。以下是我对讲座的一些体会和心得:1. Java编程语言是安卓应用程序设计的基础,因此需要对Java语言有一定的了解和掌握。2.
2023-04-28
安卓app开发图形界面框架
安卓App开发中,有许多图形界面框架可以让开发者快速构建出美观且功能丰富的用户界面。本篇文章将为您详细介绍几个热门的安卓图形界面框架,帮助您更好地入门安卓开发。在安卓开发中,图形界面框架主要分为两大类:原生UI框架和跨平台UI框架。接下来,我们将分别进行介
2023-04-28
安卓app开发ipv6
IPv6(Internet Protocol version 6)是下一代互联网协议,它的主要目的是扩展现有的IPv4协议。由于互联网的迅速发展,IPv4的地址空间已经越来越紧张,所以IPv6在未来的互联网发展中发挥着至关重要的作用。在Android应用程
2023-04-28
个人开发者如何上架安卓app
作为一个网站博主,我很高兴能为您提供一个关于个人开发者如何上架安卓应用的详细教程。以下内容将会带你了解整个上架的原理和过程。**原理:**Google Play商店为Android开发者提供了一个向全球数百万用户发布和推广自己的应用的平台。在发布应用前,
2023-04-28
app封装安卓底包
安卓底包封装是在开发Android应用时,将一个网站或者网页应用封装为一个独立的安卓应用程序,简化了网站在移动端设备的使用。具体而言,封装安卓底包原理包括以下三个方面:1. WebView控件封装安卓底包的核心技术是WebView控件。WebView是An
2023-04-28
©2015-2023 安卓益APP Anzhuoe.com 蜀ICP备17007734号-1