java开发安卓app插件

Android插件开发可以把应用逻辑分拆成不同的模块,每个模块单独开发测试,最终统一集成到App中。本文将介绍Android插件的实现原理和详细步骤。

一、实现原理

Android插件开发主要是基于ClassLoader的机制实现的。普通的Android应用的类加载器是提前确定的,即应用启动后,系统以特定顺序加载dex文件,所有代码都在同一个ClassLoader中运行。而插件开发通过动态加载代表插件的dex文件,然后在特定的ClassLoader上运行。

ClassLoader机制本质上是一个类寻找机制,当一个类被Java虚拟机所需要时,ClassLoader就会根据指定的类名寻找对应的Class文件,并把它转换成Java中的Class对象。ClassLoader整个流程如下:

1.系统首先检查是否已经加载了这个类,如果已经加载则直接返回已加载的Class对象。否则进入第二步。

2.如果该类尚未加载,则委托它的Parent ClassLoader寻找。

3.如果父ClassLoader找到了该类,则返回已加载的Class对象。如果父ClassLoader还没有找到,则继续寻找,直到找到为止。如果父类都没有找到该类,则会自己去寻找类文件,如果找到了就会加载,否则会抛出ClassNotFoundException异常。

根据ClassLoader的机制,我们可以用动态加载插件的方式来实现插件化,即将插件作为一个单独的ClassLoader运行。

二、插件开发步骤

1.创建插件工程

首先我们要创建一个单独的插件工程,即插件代码单独开发,并且打成一个jar包或apk文件。在插件项目的build.gradle中需要设置为:

android {

...

defaultConfig {

...

//启用插件机制

pluginManager.enabled = true

//设置插件gradle版本

pluginManager.mavenUrl = "https://xxx.xx.xxx"

pluginManager.classpath = 'com.xxx.xxx:plugin:1.0.0'

}

}

其中,pluginManager.enabled设置为true,则代表启用插件机制;pluginManager.mavenUrl设置为可以访问插件的url地址,pluginManager.classpath设置为插件的依赖的gradle库。设置完毕后,我们再将工程打成jar包或apk文件。

2.动态加载插件

把插件写成独立的Class文件,在插件的Activtiy中继承Activity,然后通过反射的方式动态加载插件。

下面是一个简单的插件实现例子:

//插件MainActivity

public class PluginActivity extends Activity{

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_plugin_layout);

}

}

//主app中启动插件MainActivity

private void startPluginActivity() {

//通过反射实例化插件

String apkPath = "/sdcard/testPlugin.apk";

String className = "com.test.plugin.MainActivity";

File dexOutputDir = this.getDir("dex", 0);

DexClassLoader classLoader =

new DexClassLoader(apkPath, dexOutputDir.getAbsolutePath(), null, getClass().getClassLoader());

try {

Class clazz = classLoader.loadClass(className);

Intent intent = new Intent(MainActivity.this, clazz);

startActivity(intent);

} catch (ClassNotFoundException e) {

e.printStackTrace();

}

}

3.插件Api实现

在插件中我们可以通过Binder机制将插件的api接口暴露给插件主程序,插件主程序可以通过Api代理的方式调用插件中的api。

下面是插件Api实现的例子:

//插件服务

public class PluginService extends Service {

private MyBinder myBinder;

private class MyBinder extends IPluginInterface.Stub {

@Override

public String getVersionName() throws RemoteException {

return PluginService.this.getVersionName();

}

@Override

public int getVersionCode() throws RemoteException {

return PluginService.this.getVersionCode();

}

}

@Nullable

@Override

public IBinder onBind(Intent intent) {

if (myBinder == null) {

myBinder = new MyBinder();

}

return myBinder;

}

private String getVersionName() {

try {

PackageInfo pi = getPackageManager().getPackageInfo(getPackageName(), 0);

return pi.versionName;

} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {

e.printStackTrace();

}

return "";

}

private int getVersionCode() {

try {

PackageInfo pi = getPackageManager().getPackageInfo(getPackageName(), 0);

return pi.versionCode;

} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {

e.printStackTrace();

}

return -1;

}

}

//主程序Api代理

public class PluginManager {

private String mPluginApkPath;

private Context mContext;

private static PluginManager sPluginManager;

private PluginManager(Context context) {

mContext = context.getApplicationContext();

}

public static void init(Context context, String pluginApkPath) {

if (sPluginManager == null) {

sPluginManager = new PluginManager(context);

}

sPluginManager.mPluginApkPath = pluginApkPath;

}

public static PluginManager getInstance() throws Exception {

if (sPluginManager != null) {

return sPluginManager;

} else {

throw new Exception("PluginManager没有被初始化!");

}

}

public IBinder getPluginApi() {

DexClassLoader dexClassLoader =

new DexClassLoader(mPluginApkPath, mContext.getDir("dex", 0).getAbsolutePath(), null, mContext.getClassLoader());

try {

Class clazz = dexClassLoader.loadClass("com.xx.xx.XXXService");

Service service = (Service) clazz.newInstance();

IBinder binder = service.onBind(new Intent());

return binder;

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

return null;

}

}

4.插件混淆

为了保证插件的代码安全,需要对插件代码进行混淆,混淆的配置可以在插件工程的build.gradle中进行设置:

android {

...

buildTypes {

release {

...

minifyEnabled true

proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'

}

}

}

需要注意的是,在插件中可能使用某些特定的框架或库,在混淆时需要加入相关的keep规则,保证插件代码的正确运行。

以上就是Android插件开发的原理和详细步骤。插件化的实现可以大大降低应用的耦合性,提高应用的扩展性,为今后的Android应用开发提供了更多的可能性。


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