flutter 安卓混合开发方案

Flutter 是一款跨平台开发框架,可以同时开发出 iOS 和 Android 应用,Flutter 集成了 Dart 语言、框架和工具,并提供了很多高级功能。

Flutter的UI框架采用了一种全新的方式来构建UI——基于组件的构建模式,即Flutter UI组件是一个直接继承自StatefulWidget或StatelessWidget,并且可以直接嵌套在其它组件里面的完全封装的UI组件。而这些组件在运行时可以直接通过硬件加速来执行,这使得Flutter的UI性能比传统的Android和iOS原生开发效果更好。

Flutter通过Dart和C++来与原生交互,即如果我们想使用Android或iOS SDK提供的API或实现一些底层功能,比如说推送、地图等,就需要通过Flutter和原生之间的交互来实现。

Flutter 与原生交互的方案主要有以下几种:

1. MethodChannel

MethodChannel 是Flutter与原生通信的最基础的渠道之一。它可以实现Flutter和原生方法的互相调用。原理是通过二进制消息来实现同步和异步调用的。

在 Flutter 代码中,需要使用 MethodChannel ,并指定 channel name,用于指定 MethodChannel 的名称。

在原生代码中,也需要使用 MethodChannel,需要指定与 Flutter 对应的 channel name。

MethodChannel 的同步调用方法:

```dart

Future invokeMethod(String method, [dynamic arguments]);

```

MethodChannel 的异步调用方法:

```dart

Future invokeMethod(String method, [dynamic arguments]);

```

MethodChannel 的 handler 回调:

```dart

handler.setMessageHandler((message) => Future(() async {

if (message.content = "yourMethod") {

// do something

}

return "some return message";

}));

```

2. BasicMessageChannel

BasicMessageChannel 可以发送和接收任何 Dart 类型的数据。它也是使用二进制消息进行传输的。

在 Flutter 代码中,需要使用 BasicMessageChannel,并指定消息类型,用于指定 BasicMessageChannel 消息的类型。

在原生端,也需要使用 BasicMessageChannel,并且需要指定 BasicMessageChannel 的名称和消息类型。

BasicMessageChannel 的发送方法:

```dart

Future send(T1 message);

```

BasicMessageChannel 的接收方法:

```dart

handler.setMessageHandler((dynamic message) async {

if (message.content = "yourMessage") {

// do something

return "some return message";

}

});

```

3. EventChannel

EventChannel 是用于传输序列化 Java 或 ObjC 对象的平台通道。它可以在 Dart 和平台的另一侧进行双向传输。

在 Flutter 代码中,需要使用 EventChannel,并指定 channel name,用于指定 EventChannel 的名称。

在原生代码中,也需要使用 EventChannel,需要指定与 Flutter 对应的 channel name。

EventChannel 的监听方法:

```dart

Stream receiveBroadcastStream();

```

EventChannel 的发送方法:

```dart

- (FlutterError* _Nullable) send:(nullable id)message

eventSink:(nonnull FlutterEventSink)events;

```

最后,需要在原生代码中注册通道,FlutterEngine 会自动注册 MethodChannels 和 BasicMessageChannels。在目标原生界面中,我们可以使用 MethodChannel 和 BasicMessageChannel 来与 Flutter 进行通信。

总的来说,Flutter 与原生交互的方案非常丰富,可以根据实际需求进行选择。这些方案对于提高开发效率、减少工作量以及实现复杂的业务逻辑都非常有帮助。


相关知识:
安卓9开发者选项没有无线调试
Android 9的开发者选项提供了许多实用工具和调试功能,包括USB调试、调试GPU、模拟屏幕边缘、启用视觉反馈、检查布局边界、强制启用RTL等等。然而,许多开发者惊讶地发现,安卓9的开发者选项中不再包含一个常见的选项:无线调试(Wireless deb
2023-05-23
安卓11开发工具
Android 11 是 Android 系统的一种更新版本,它有很多的新特性和改进。同样,Android 11 的开发也需要专门的工具来支持。在本文中,我将详细介绍在开发过程中需要使用的 Android 11 开发工具。1. Android Studio
2023-05-23
安卓11如何打开开发者模式
开发者模式是安卓系统中的一项高级功能,它为用户提供了一系列调试和优化功能,从而让用户更好地使用和了解自己的设备。在安卓11中,打开开发者模式的方法与之前的版本大致相同,但也有一些细微的差别。下面,我们来详细介绍安卓11如何打开开发者模式。打开开发者模式有什
2023-05-23
xe开发安卓
XE开发安卓是一种可视化的移动应用开发框架,可以让开发人员无需编写JAVA代码,即可快速的创建安卓应用程序。XE开发安卓框架基于Xamarin平台,使用C#语言进行开发。凭借强大的线程模型、垃圾回收和类型系统,XE开发安卓可以帮助开发人员快速开发出深度定制
2023-05-23
unity3d开发安卓软件
Unity3D 是一款三维游戏引擎,可以用于制作游戏、虚拟现实程序、建筑可视化等。除此之外,Unity3D 还可以用于制作安卓应用程序,接下来让我们一起来了解一下 Unity3D 开发安卓软件的原理和详细介绍。 ### Unity3D 开发安卓软件的原理
2023-05-23
springboot开发安卓
Spring Boot 是一个开源框架,主要用于快速开发 Java 应用程序。它基于 Spring 框架,节省了开发人员配置 Spring 应用所需的大量时间。因此,Spring Boot 适合开发现代 Web 应用程序和微服务。但是开发安卓应用的时候,我
2023-05-23
python开发安卓哪个好
Python是一种高级编程语言,由于其简单易学和强大的功能而非常受开发人员的喜爱。很多人都想着用Python来开发安卓应用程序。Python与安卓似乎并不协调,因为Android是一个基于Java编程语言的平台,并且不支持Python的本地执行。但是,Py
2023-05-23
android安卓开发
Android是一种基于Linux的开源移动操作系统,由谷歌开发。它主要用于移动设备、平板电脑和可穿戴设备等智能设备上的应用程序开发。Android的开发语言主要为Java编程语言,并采用Eclipse工具集来进行开发。下面我们来详细介绍Android开发
2023-05-23
安卓开发安装app
在安卓开发中,我们通常需要将我们编写的应用程序安装到真实设备或者模拟器中进行测试和调试。下面,我将介绍安卓应用程序的安装方式和一些相关原理。### 原理介绍安卓应用程序的安装实质上是将.apk文件包通过ADB(Android Debug Bridge)推送
2023-04-28
安卓开发人脸识别app
人脸识别技术是一种应用广泛的生物识别技术,可以通过摄像头或其他设备,实现对人脸的自动检测、分析、比对和识别。在移动应用开发中,人脸识别技术被广泛应用于人脸解锁、人脸支付、人脸认证等场景。在实现人脸识别应用前,我们需要了解以下几点:1. 人脸检测:需要使用图
2023-04-28
安卓app阅读开发
安卓App阅读开发可以分为两个部分:界面设计和功能实现。界面设计方面,可以采用自定义控件的方式,实现比较个性化的UI,包括阅读界面、目录界面等等。也可以使用系统提供的控件,比如TextView、ListView等。需要注意的是,阅读界面的布局应该尽量简洁,
2023-04-28
nodejs开发安卓app
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行时环境,让JavaScript代码可以在服务器端运行。在开发安卓应用时,Node.js 一般不会被直接用于开发安卓应用,而是会与其他框架组合起来使用。本文将向您介绍如何利用
2023-04-28
©2015-2023 安卓益APP Anzhuoe.com 蜀ICP备17007734号-1