cocos2dx安卓开发教程

cocos2d-x是一款基于C++的开源游戏开发框架,可以用于开发2D和3D游戏,支持跨平台开发。本文将详细介绍cocos2d-x的安卓开发流程和原理。

一、环境搭建

要在安卓设备上开发cocos2d-x游戏,需要搭建开发环境。首先要下载并安装Android Studio,然后下载并配置NDK和SDK。

二、创建新项目

在安卓设备上创建一个新项目,需要使用cocos命令行工具。打开终端并进入要存储项目的目录,输入以下命令:

```

$ cocos new GameName -p com.example.game -l cpp -d .

```

其中,GameName表示项目的名称,com.example.game表示包名,cpp表示使用C++开发,.表示项目存储在当前目录下。

三、项目结构

项目生成后,会生成如下文件结构:

```

Classes/ 源码文件夹

HelloWorldScene.h/.cpp 源码示例

proj.android-studio/ Android Studio 项目文件夹

app/

build.gradle 应用配置文件

jni/

Android.mk NDK 代码连接文件

Application.mk NDK 环境变量配置文件

main.cpp Android Java 和 C++连接文件

... 其他 C++源文件

libs/

cocos2d/

libcocos2d.js.so

...

```

四、编写代码

在Classes/文件夹下创建HelloWorldScene.h和HelloWorldScene.cpp文件,这是一个完整的Hello World样例。

HelloWorldScene.h

```

#ifndef __HELLO_WORLD_SCENE_H__

#define __HELLO_WORLD_SCENE_H__

#include "cocos2d.h"

class HelloWorld : public cocos2d::Layer {

public:

static cocos2d::Scene* createScene();

virtual bool init();

CREATE_FUNC(HelloWorld);

};

#endif // __HELLO_WORLD_SCENE_H__

```

HelloWorldScene.cpp

```

#include "HelloWorldScene.h"

USING_NS_CC;

Scene* HelloWorld::createScene() {

auto scene = Scene::create();

auto layer = HelloWorld::create();

scene->addChild(layer);

return scene;

}

bool HelloWorld::init() {

if (!Layer::init()) {

return false;

}

auto size = Director::getInstance()->getVisibleSize();

auto label = Label::createWithSystemFont("Hello World", "Arial", 96);

label->setPosition(Vec2(size.width / 2, size.height / 2));

this->addChild(label);

return true;

}

```

五、编译并运行

打开终端并进入项目根目录,输入以下命令:

```

$ cocos run -p android

```

这会自动编译并运行项目。如果一切正常,就可以在安卓设备上看到Hello World。

六、总结

以上就是cocos2d-x安卓开发的基本流程和原理。需要注意的是,cocos2d-x支持跨平台开发,可以用相同的代码库开发iOS、Windows Phone、Web、Windows等平台的游戏。因此,掌握了这个框架的开发技能,可以在跨平台游戏开发上有很大的优势。


相关知识:
安卓4开发者
安卓操作系统是Google公司推出的一种基于Linux内核的开源操作系统,它现在已经成为世界上最流行的移动操作系统,安卓开发者在开发应用程序时可以享受到开源、免费和便捷等好处。本文将会为大家详细介绍安卓4开发者的知识,希望对初学者有所帮助。1. 安卓4开发
2023-05-23
安卓 开发 蓝牙连接
安卓蓝牙连接是一种无线技术,它在短距离内传输数据,比如在智能手机和蓝牙音箱之间传输音乐。在进行安卓蓝牙连接开发时,需要遵循以下过程:1. 搜索设备在安卓蓝牙连接中,可以使用BluetoothAdapter类来搜索蓝牙设备。使用startDiscovery(
2023-05-23
ios和安卓跨平台开发
跨平台开发,即在不同操作系统上使用同一份代码编写应用程序的技术。移动跨平台开发是移动应用程序开发的一种方式,其目的是将应用开发过程简化、加快开发和发布的速度,促进移动应用程序在多个平台上的部署和使用。目前,最流行的移动开发跨平台框架是React Nativ
2023-05-23
idea安卓开发如何修改安装版本
首先需要了解的是,Android的应用程序包(APK)有其内部版本号和外部版本号。内部版本号是指在AndroidManifest.xml文件中定义的versionCode,用于在设备上区分代码更新的版本号。外部版本号则是指在应用程序名称下显示的versio
2023-05-23
eclipse怎么实现安卓开发
Eclipse是一款强大的Java开发工具,在Android开发中可以通过Eclipse进行代码编辑、调试、编译和打包等操作。通过一系列的插件和工具,Eclipse可以方便地用来开发安卓应用程序。一、安装Eclipse如果你还没有安装Eclipse,可以通
2023-05-23
火山安卓app中文开发
火山安卓app是一款短视频社交软件,该应用可以提供多种创意视频拍摄方式和视频编辑功能,可以让用户更加轻松地制作和分享短视频。在火山安卓app中文开发方面,主要涉及到以下几个方面:1. 应用开发语言火山安卓app采用的是Java语言,这是安卓应用开发最为常用
2023-04-28
想自己开发安卓app用什么软件
如果你想自己开发安卓App,你可以选择以下几种常用的开发工具:1. Android StudioAndroid Studio是谷歌官方推出的Android集成开发环境(IDE),它支持Java和Kotlin两种编程语言,可以用于开发Android App、
2023-04-28
快速入门安卓app开发的书籍
对于快速入门安卓app开发,以下是一些建议的书籍。这些书籍既包含了基本原理,也提供了详细的教程,对初学者非常友好。1. 《Android编程权威指南》 (英文:Android Programming: The Big Nerd Ranch Guide)
2023-04-28
安卓app开发苹果app开发区别
安卓和iOS是目前市面上最流行的两种移动操作系统。因此,对于移动应用开发者而言,区分两个平台的特点是非常重要的。以下是安卓和iOS开发的区别:1. 开发语言安卓应用是使用Java或Kotlin编写的,而iOS应用是使用Swift或Objective-C编写
2023-04-28
安卓app小游戏开发
安卓App小游戏开发可以使用Java或Kotlin语言以及Android Studio进行开发。下面是一些常见的开发流程和原理:1. 需求分析:明确所需的功能和实现方式,并确定游戏性质和特点。2. 设计游戏逻辑:制定游戏规则和流程,建立状态机和逻辑结构。3
2023-04-28
安卓app封装一键源码
安卓APP封装一键源码是指将已有的安卓应用程序打包成一个独立的可执行文件,使其在其他设备上能够直接运行的过程。这种一键封装源码的主要目的是为了方便应用程序的分发和部署,同时也有压缩应用文件大小,提高应用运行速度等方面的作用。实现一键封装源码的方法可以分为以
2023-04-28
宁波安卓app开发定制
宁波安卓app开发定制是指在中国宁波地区,为满足客户的个性化需求,提供专业的安卓应用程序设计、开发、测试、发布等一站式定制服务。本文将从原理和详细介绍方面,深入探讨宁波安卓app开发定制的相关知识。一、宁波安卓app开发定制的原理安卓app开发定制过程分为
2023-04-28
©2015-2023 安卓益APP Anzhuoe.com 蜀ICP备17007734号-1